Um dos objetivos do Projeto: "Bicho que te quero vivo!", é estimular o uso das tecnologias na educação.
Promover atividades que possibilite o contato com alguns dos recursos tecnológicos disponíveis na escola.
Aqui as crianças estão desenvolvendo a coordenação motora utilizando o mouse e compreendendo como se utiliza as ferramentas para copiar e colar imagens, produzindo pequenos textos informativos em fichas individuais sobre cada animal representado por cada criança, aprendendo a salvar em pastas. |
A habilidade em questão deve ser desenvolvida com segurança. |
É preciso realizar várias vezes um mesmo movimento para que a criança compreenda a função das teclas e das ferramentas utilizadas para preencher cada ficha informativa. |
Mas tudo é uma questão de praticar, por fim tudo dá certo. |
Dúvidas aparecem e erros são comuns, mas isto faz parte do processo de aprendizado de cada um. |
A agilidade é fundamental, muitas vezes é importante sentir para reproduzir os movimentos exigidos para realizar as atividades. |
Os dedinhos buscavam as letrinhas no teclado e os olhinhos fitados na tela conferiam os resultados. |
Produção de texto: Ficha individual contendo algumas informações sobre animais do Pantanal.
Projeto: "Bicho que te quero vivo!"
Alunos do 1º ano da Escola Estadual Hermelinda de Figueiredo.
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